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2023-08-04
而在用户的使用过程中,因为位置的不断改变,使用窗口自身需求跟从改变;可是跟从不应该是实时的,这会让用户觉得使用卡住了,根据划横线的这一点,我在之前的事务中也有涉及到,我也是这样去推进我们的规划团队来做这样的规划,这里就涉及到了分层的概念,后面能够单独开一篇,和大家聊一下分层规划。
所以苹果建议在规划时,最好供给需求最少运转的静止体会,这使得使用会更容易让每个人使用。
这里的维度指的是深度和巨细。
画布是无限的,可是人的空间是有限的,所以要确保你的窗口不能与实在世界有交叉,窗口应该服务于用户的视觉感知。不同的类型内容,体系自身也能够通过调理眼镜的光线来营建用户的沉溺感。也就是说虽然 有的场景或许无法防止交叉的状况,可是也能够通过眼镜自身的光线进行弱化这一不舒适的体会。
而深度,则是一个很好用来创建层次的东西。这里的深度供给了规划无限的创意和想法,你能够想想如果有了深度这一条件,不论是使用的层级,甚至是体系层级,都能够使用这样的模式进行规划。
舒畅是沉溺感的榜首象限舒畅的:说到沉溺感你或许能够想到自己戴着眼镜去看 3D 电影的场景;沉溺感与光是无法别离的,怎么规划沉溺感,首要的榜首元素是怎么让人舒畅。它们在设备上实现了一套完好的光影体系,为了应对不同的场景,他们供给了不同的光影战略使用光影和窗口的配合,他们能够增强所在环境的氛围,甚至让用户处于其他空间;空间规划沉溺感的另一个特点则是通过光影和窗口,让用户感觉它们是和物理环境联系在一起的。
物理联系性而要确保物理联系性,则一直需求考虑每个人的生理目标:不一样的身高,不一样的面庞,空间往往跟着时间的推移而改变,所以规划的使用体会需求很好的去习惯现在的任何地方。